Eric Schmidt, CEO de Google nous livre sa vision
Il ne s’agit pas de Googlemania, mais simplement d’écouter l’expression de la vision d’un dirigeant qui a le mérite d’en avoir une, en plus d’une réflexion sur l’impact de son métier sur la société.
Le bonheur du lieu de travail choisi
Il ne s’agit pas de Googlemania, mais simplement d’écouter l’expression de la vision d’un dirigeant qui a le mérite d’en avoir une, en plus d’une réflexion sur l’impact de son métier sur la société.
Il s’agit du Hors Série du mois d’octobre publié par Le Monde. Un véritable voyage dans le futur proche avec une projection de l’évolution des technologies et la manière dont elles vont impacter notre quotidien de citoyen, de travailleur et tout simplement d’humains sur cette terre.
Basé sur le constat qu’il n’y a jamais plus de 50% du personnel qui soit physiquement présent dans les bureaux, Sun a créé le projet MPK20. C’est est un environnement virtuel dans lequel les salariés peuvent accomplir toutes les tâches qu’ils feraient s’ils étaient physiuqement présents dans les locaux du Menlo Park Campus (MPK) sans avoir à subir les contraintes des déplacements et de l’obligation de se trouver dans le bâtiment. Le travail collaboratif tient une place essentielle dans ce projet. Mais, il a une nouvelle dimension : il est en 3D.
Comme beaucoup de projects actuels imaginant nos modes de fonctionnement de demain; c’est le monde des jeux vidéo qui est la principale source d’inspiration.
Une présentation en quelques images permet de mieux comprendre ce concept.
On parle souvent de “détournement d’usages” lorsqu’on analyse comment les utilisateurs se servent au quotidien d’une technologie ou d’un objet. Eric von Hippel, très connu du MIT pour ses théories sur l’innovation vient d’écrire dun article avec Michael Schrage dans le Financial Times pour nous alerter sur le rôle de plus en plus important des utilisateurs dans un processus d’innovation.
Rappelons sa publication Citizen Innovator.